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轉生小猴子,鋼你沒商量

轉生小猴子,鋼你沒商量

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精彩片段

《轉生小猴子,鋼你沒商量》火爆上線啦!這本書耐看情感真摯,作者“想要飛天的”的原創精品作,石堅石堅主人公,精彩內容選節:病猴終有系統日------------------------------------------“嘶——”,實驗籠里的猴子發出一聲微弱的哀鳴。-10086,那只比同齡猴子瘦小三分、毛發稀疏得像個禿頂中年男人的實驗體,又發燒了。,這猴子的體質屬于"三天一感冒,五天一發燒,一月一昏倒"的究極病秧子類型。-012每次路過都要陰陽怪氣地撓撓自己油光水滑的皮毛,仿佛在說:瞧瞧,同樣是猴子,怎么你就活得跟個...

病猴終有系統日------------------------------------------“嘶——”,實驗籠里的猴子發出一聲微弱的哀鳴。-10086,那只比同齡猴子瘦**分、毛發稀疏得像個禿頂中年男人的實驗體,又發燒了。,這猴子的體質屬于"三天一感冒,五天一發燒,一月一昏倒"的究極病秧子類型。-012每次路過都要陰陽怪氣地撓撓自己油光水滑的皮毛,仿佛在說:瞧瞧,同樣是猴子,怎么你就活得跟個脆皮年輕人類似的?"咳、咳咳……",感受著體內那顆仿佛生銹的肺正在發出悲鳴。,準確地說,是一只融合了猴基因、人類基因、以及各種猛獸基因的"人造生物"。,存活至今的唯一成品。——他從小到大,沒過過一天好日子。,是穿白大褂的研究員在巡邏。,這不是他第一次發燒了,熬過去就行。上次有個研究員發現他發燒想給他**,結果那針頭扎進去比發燒還疼……"滴——檢測到目標生命值低于臨界值。",毫無預兆地出現在他的腦海中。"什么玩意?!"
猛地睜開眼睛,差點從籠子里蹦起來。隔壁的*-012被他的動靜嚇了一跳,罵罵咧咧地轉了個身繼續睡。
"鋼你沒商量系統正在綁定……"
那聲音不理會他的驚愕,自顧自地繼續:
"檢測到宿主處于極度虛弱狀態,符合系統激活條件。正在初始化……"
"綁定完成!"
轟——
突然感覺到自己的心臟像是被什么東西猛地攥了一下,緊接著,一股溫熱的氣流從胸口炸開,順著血管蔓延至全身。
那種感覺就像是……被塞進了微波爐里轉了一圈。
不對,是被熱水澡泡開的感覺。
很舒服。
"等等,這是什么情況?!"
他下意識地想撓撓頭,卻發現自己的身體……好像沒那么疼了。
之前那種骨頭縫里往外冒冷氣的酸爽感,正在以肉眼可見的速度消退。
取而代之的是一種從未體驗過的……充滿力量的感覺?
他低頭看了看自己的爪子。
還是那只細瘦的、****發還多的爪子。
但不知道為什么,他覺得今天的爪子和昨天不太一樣了。
好像……有點勁兒了?
叮——鋼你沒商量系統綁定成功!
檢測到宿主生命垂危,自動觸發新手保護機制。生命值已鎖定在安全區間。
他盯著眼前突然出現的金色光幕,陷入了沉思。
那光幕懸浮在他面前,大概有他三個腦袋那么大,上面整整齊齊地排列著各種數據:
鋼你沒商量·進化系統
宿主:石堅(實驗編號A-10086)
等級:Lv.1(0/100 經驗值)
境界:凡猴
力量:3 點 (普通成年猴子基準值:5) "連隔壁那只太監猴都打不過,建議先活著"
精神:4 點 (普通成年猴子基準值:5) "勉強能聽懂人話,但聽不懂人話里的意思"
速度:2 點 (普通成年猴子基準值:8) "跑不過兔子,跑不過狗,只能跑贏蝸牛"
體質:2 點 (普通成年猴子基準值:5) "三天病兩天的,棺材板已經預定了"
天賦:???(隱藏屬性,解鎖條件未知)
異能:暫無(擊敗敵人或完成任務后解鎖)
心之鋼層數:0 層 ║
(當前生命值:50/50 → 50+0×10=50)
(每疊加1層,生命值上限+10點)
他盯著那串數據看了足足十秒鐘。
然后他的猴臉上露出了一個復雜的表情——如果非要用人類的詞匯來形容,大概是那種"我想罵人但我不知道該罵誰"的迷茫。
"力量3點?連隔壁太監猴都打不過?還棺材板預定了?"
他在意識中瘋狂吐槽:"這破系統是來做心理咨詢的嗎?!上來就給人一頓分析,還專挑痛處戳!"
本系統秉持"實話實說"原則,請宿主不要在意措辭。
"我在意!我很在意!這跟當面說我是個廢物有什么區別?!"
檢測到宿主情緒激動,建議先冷靜一下。溫馨提示:憤怒不能增強屬性,但挨打可以。
"……"
他深吸一口氣。
他決定不和這個嘴欠的系統計較。畢竟能把他從快病死救回來,這系統至少有點用。
"那個……心之鋼是什么意思?"
心之鋼·被動技能:宿主受到的任何傷害都將轉化為生命值加成。每次受到傷害,心之鋼層數+1,生命值上限+10點。當前層數:0,疊加上限:999層(未解鎖)
他眨了眨眼睛。
這意思是……挨打就能變強?
"等等,這個設定是不是有問題?正常的系統不都是打怪升級嗎?"
檢測到宿主疑問。本系統名為"鋼你沒商量",核心原理是將傷害能量轉化為生命力。翻譯**話就是:挨打加血。翻譯成猴子話就是:皮糙肉厚。
他沉默了。
"所以……我的金手指是,讓我變成一個特別耐揍的沙包?"
可以這么理解。但請注意,心之鋼層數越高,宿主整體屬性也會提升。
根據模型推算:
心之鋼達到10層時,力量屬性可提升至8點(超越普通猴子)
心之鋼達到50層時,速度屬性可提升至15點(超越獵豹幼崽)
心之鋼達到100層時,體質屬性可提升至20點(免疫普通疾病)
"等等。"
他的眼睛突然亮了。
"你說……100層就能免疫普通疾病?"
根據模型推算,是的。
他的呼吸突然變得急促起來。
他這輩子最大的愿望是什么?
不是吃香喝辣,不是泡妞撩漢——他是只猴子,沒那功能。
他最大的愿望,是不要再生病了。
三天一感冒是什么概念?五天發一次燒是什么概念?每次打完實驗針要躺三天起不來是什么概念?
隔壁那只太監猴*-012,雖然是個沒蛋蛋的貨色,但人家皮毛锃亮、活蹦亂跳啊!每次看到他病懨懨的樣子,那眼神里的嘲諷都快溢出來了!
而現在,這個破系統告訴他,只要挨打100次,他就能變成一個不會生病的猴子?
"干了!"
A-007騰地一下從籠子角落里站起來,眼中燃燒著前所未有的光芒。
"不就是挨打嗎?老子這輩子挨的打還少嗎?差這100下?"
叮——檢測到宿主態度轉變。
新手任務已激活。
新手任務:第一次疊加
任務目標:承受1次有效傷害,疊加心之鋼。
任務獎勵:心之鋼層數+1,生命值上限+10 。
當前進度:0/1 。
他盯著那個任務,猴臉上浮現出一個意味深長的笑容。
有效傷害?那不是分分鐘的事?

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