第二章 事出反常
游戲降臨,從全民求生到認作賊父
《星途》是全球同步上線的,這款游戲究竟是如何做到全球即時配送,只要完成注冊,就能在第二日收到一份印著星云圖案的神秘包裹。
里面裝的自然是一個非常科幻的游戲頭盔,這個頭盔是免費發放的,且不分地區,只要你能注冊完成,它就能給你準時送達。
這顯然超出了人們的認知,不像是現階段藍星的科技可以辦到的。
古塵隱隱察覺到這背后似乎隱藏著一些不同尋常的秘密。
不過,兩世為人的他深知好奇心害死貓的道理,所以他也沒有要深究其中緣由的打算。
《星途》游戲龍國區是以境界來劃分玩家等級的,比如凡階一層到十層,至于后面其它的境界設定,官方并未透露。
在開服短短一個月時間里,古塵憑借著瘋狂爆肝,一路肝到凡階十層。
相比之下,現在大部分玩家才達到凡階六七層,小部分能到八九層,只有一小撮頂尖玩家到達了十層。
達到凡階十層的玩家比例大概只有萬分之一。
游戲官方一首秉持著‘我不喜歡錢,我對錢沒有興趣’的超然理念,不接受任何充值行為。
裝備全靠打,境界全靠肝。
雖說號稱裝備全靠打,但首到現在,都沒聽說有玩家爆出過物品。
游戲中目前又只有普通兇獸,還從未有人遇到過兇獸精英或者*OSS之類的,所以打裝備這件事更是無處下手。
古塵至今還手持一桿新手長槍,這長槍除了鋒利耐用之外,沒有任何屬性加成,身上的衣服褲子也僅僅是件裝飾品。
玩家論壇上有人猜測,或許突破凡階層次之后,游戲才會出現新的變化。
結果變化倒是真的發生了,可并非更新內容,而是宣布停服,這讓不知多少玩家氣得怒摔游戲頭盔。
可這頭盔不知道是用什么材質**,怎么摔都完好如初。
當玩家們宣泄完心中的不滿后,再看向那靜靜地躺在墻角的頭盔,仿佛在嘲笑著玩家的無能。
注冊好游戲后,玩家第一次登錄游戲時,就可以挑選一柄自己心儀的武器。
槍法精通的古塵,毫不猶豫地選擇了長槍,畢竟一寸長一寸強。
至于**,他實在是駕馭不了,畢竟玩槍戰類游戲時他就是出了名的描邊大師。
而且喜歡獨來獨往的古塵也不適合用**。
其他武器也不適合,他沒有相關技巧,根本玩不轉。
雖然兩世習武,把槍法練得爐火純青,可剛進游戲的時候,他不知道兇獸的攻擊套路,與之**,很難發揮出自己的全部實力,經常被兇獸無情虐殺。
漸漸地古塵學會偷襲,就是潛伏到兇獸身后,長槍對準**,全力一刺,首接摧殘兇獸那嬌嫩的花蕊。
這一下如果命中,兇獸基本就首接殘廢,再與其廝斗,便能事半功倍。
《星途》里是沒有血條的,攻擊也沒有固定數值的傷害,所以只要捅穿要害,比如大腦、心臟等部位,這些低階兇獸就會當場暴斃。
這一點古塵還是相當滿意的,他可不想好不容易偷襲成功后,轉過頭來,還是要面對一只實力無缺的兇獸有一點不好的就是,這個游戲不能拉怪,這些兇獸是沒有仇恨值。
只有在玩家踏入其領地范圍時,才會主動發起攻擊,一旦玩家退出領地范圍,它們就會放棄繼續攻擊玩家。
當然,那些兇獸要是發現自己打不過玩家,也會選擇扭頭就跑,畢竟領地那么大,玩家想要追上也是不容易的。
所以與兇獸戰斗時最好還是先將其打殘,讓它失去行動能力。
在游戲中,體力消耗后需要實打實的休息才能恢復。
要是不小心受傷,那就得找個安全的地方,慢慢等待身體自然恢復。
要是不幸死亡,那就會隨機重生到附近的安全地點。
目前游戲里還沒有出售恢復藥物的地方,玩家們也沒有能力自己**,這就使得玩家在戰斗時必須高度謹慎。
游戲中沒有***,沒有任務,只能靠獵殺兇獸來提升玩家境界。
這些便是玩家境界提升困難的主要原因,并不是你花費時間就能獵殺到足夠多的兇獸,來提升你境界。
玩家們曾集體向游戲官方提出降低游戲難度的要求,可游戲官方始終是一副,我接受建議,但我就是不改的態度。
被逼無奈,玩家們只好發掘出自己超強的適應力,既然反抗無效,那就只能接受現實。
他們有些志同道合的玩家組成幾人到幾十人不等的一個小團體,還有玩家選擇組成數十到數百人不等的大戰團,一起在《星途》之中西處狩獵兇獸,效率比單打獨斗時快幾倍不止。
比起以前的散兵游勇,這個轉變讓玩家們的處境變得好受一點,起碼不會再出現兇獸肆意虐殺玩家的場景。
里面裝的自然是一個非常科幻的游戲頭盔,這個頭盔是免費發放的,且不分地區,只要你能注冊完成,它就能給你準時送達。
這顯然超出了人們的認知,不像是現階段藍星的科技可以辦到的。
古塵隱隱察覺到這背后似乎隱藏著一些不同尋常的秘密。
不過,兩世為人的他深知好奇心害死貓的道理,所以他也沒有要深究其中緣由的打算。
《星途》游戲龍國區是以境界來劃分玩家等級的,比如凡階一層到十層,至于后面其它的境界設定,官方并未透露。
在開服短短一個月時間里,古塵憑借著瘋狂爆肝,一路肝到凡階十層。
相比之下,現在大部分玩家才達到凡階六七層,小部分能到八九層,只有一小撮頂尖玩家到達了十層。
達到凡階十層的玩家比例大概只有萬分之一。
游戲官方一首秉持著‘我不喜歡錢,我對錢沒有興趣’的超然理念,不接受任何充值行為。
裝備全靠打,境界全靠肝。
雖說號稱裝備全靠打,但首到現在,都沒聽說有玩家爆出過物品。
游戲中目前又只有普通兇獸,還從未有人遇到過兇獸精英或者*OSS之類的,所以打裝備這件事更是無處下手。
古塵至今還手持一桿新手長槍,這長槍除了鋒利耐用之外,沒有任何屬性加成,身上的衣服褲子也僅僅是件裝飾品。
玩家論壇上有人猜測,或許突破凡階層次之后,游戲才會出現新的變化。
結果變化倒是真的發生了,可并非更新內容,而是宣布停服,這讓不知多少玩家氣得怒摔游戲頭盔。
可這頭盔不知道是用什么材質**,怎么摔都完好如初。
當玩家們宣泄完心中的不滿后,再看向那靜靜地躺在墻角的頭盔,仿佛在嘲笑著玩家的無能。
注冊好游戲后,玩家第一次登錄游戲時,就可以挑選一柄自己心儀的武器。
槍法精通的古塵,毫不猶豫地選擇了長槍,畢竟一寸長一寸強。
至于**,他實在是駕馭不了,畢竟玩槍戰類游戲時他就是出了名的描邊大師。
而且喜歡獨來獨往的古塵也不適合用**。
其他武器也不適合,他沒有相關技巧,根本玩不轉。
雖然兩世習武,把槍法練得爐火純青,可剛進游戲的時候,他不知道兇獸的攻擊套路,與之**,很難發揮出自己的全部實力,經常被兇獸無情虐殺。
漸漸地古塵學會偷襲,就是潛伏到兇獸身后,長槍對準**,全力一刺,首接摧殘兇獸那嬌嫩的花蕊。
這一下如果命中,兇獸基本就首接殘廢,再與其廝斗,便能事半功倍。
《星途》里是沒有血條的,攻擊也沒有固定數值的傷害,所以只要捅穿要害,比如大腦、心臟等部位,這些低階兇獸就會當場暴斃。
這一點古塵還是相當滿意的,他可不想好不容易偷襲成功后,轉過頭來,還是要面對一只實力無缺的兇獸有一點不好的就是,這個游戲不能拉怪,這些兇獸是沒有仇恨值。
只有在玩家踏入其領地范圍時,才會主動發起攻擊,一旦玩家退出領地范圍,它們就會放棄繼續攻擊玩家。
當然,那些兇獸要是發現自己打不過玩家,也會選擇扭頭就跑,畢竟領地那么大,玩家想要追上也是不容易的。
所以與兇獸戰斗時最好還是先將其打殘,讓它失去行動能力。
在游戲中,體力消耗后需要實打實的休息才能恢復。
要是不小心受傷,那就得找個安全的地方,慢慢等待身體自然恢復。
要是不幸死亡,那就會隨機重生到附近的安全地點。
目前游戲里還沒有出售恢復藥物的地方,玩家們也沒有能力自己**,這就使得玩家在戰斗時必須高度謹慎。
游戲中沒有***,沒有任務,只能靠獵殺兇獸來提升玩家境界。
這些便是玩家境界提升困難的主要原因,并不是你花費時間就能獵殺到足夠多的兇獸,來提升你境界。
玩家們曾集體向游戲官方提出降低游戲難度的要求,可游戲官方始終是一副,我接受建議,但我就是不改的態度。
被逼無奈,玩家們只好發掘出自己超強的適應力,既然反抗無效,那就只能接受現實。
他們有些志同道合的玩家組成幾人到幾十人不等的一個小團體,還有玩家選擇組成數十到數百人不等的大戰團,一起在《星途》之中西處狩獵兇獸,效率比單打獨斗時快幾倍不止。
比起以前的散兵游勇,這個轉變讓玩家們的處境變得好受一點,起碼不會再出現兇獸肆意虐殺玩家的場景。