第1章
震驚!我在藍星創造地下城
未知的平行世界。
叮:地下城**系統綁定成功
“啥?”
林易一臉懵逼。
他正熬夜通關一款新出的3A游戲,腦海中冷不丁的就響起了一道機械般的聲音。
“熬夜太多,出幻覺了?”
他已經連續熬了兩個通宵,期間只睡了2個小時。
撓了撓頭,看著剛才因為愣神,***的游戲角色。
果斷選擇關游戲睡覺。
雖然仗著年輕,經常熬夜,但他本質還是很惜命的。
檢測到宿主初次綁定本系統,現開啟新手教程模式
“什么玩意兒?”
林易又是一愣,難道不是幻聽?
就在他迷茫的時候,眼前的景色突然一陣變幻。
下一刻,他就出現在了一個光線暗道的小型空間中。
之所以說是小型空間,是因為他能清楚的看到遠處的墻壁。
這是一個正方形的空間,長寬大概一千米。
已生成地下城空間,新手指引開始,請宿主在腦海中想象一下本空間的環境
林易從愣神,到接受,再到驚喜,心態的轉變不可謂不快。
“這是金手指??!”
他激動的驚呼出聲。
小說他看過不少,自然知道系統是什么。
請宿主在腦海中想象本空間的環境
見林易遲遲沒有動作,系統機械性的聲音再次響起,從中聽不出任何的感情。
林易很快鎮定下來。
“這系統還真是人性化,竟然連新手指引都有?!?br>
感嘆一句后,他便按照系統提示,想象了一下空間的環境。
這個空間的光線有些暗了,所以再調亮一點。
想法剛出現,空間的光線頓時亮了起來,亮度剛好就是他心里想的那樣,不刺眼,非常柔和。
“有意思。”
看著空間的變化,林易頓時來了興趣。
他又在腦海中重新想象了一下。
下一刻,空間再次變化,光線變得幽暗,遠處的墻壁變成了詭異的景色。
四周全是流著血液的怪異樹木,和長的奇形怪狀的花草。
天空則是一個巨大的血色眼珠。
林易懸浮在空間之中,看著遠處的景象,竟然有種身臨其境的感覺。
根本看不出周圍的景象是假的,只有伸手觸摸,才能感覺到墻壁的存在。
“有趣,太有趣了。”
林易眼中露出**。
這種隨心所欲創造的感覺,實在太有意思。
心念一動,周圍的景色再次一變,墻壁變成了極具科幻色彩的金屬墻。
光線也再次變得柔和。
“系統,下一步呢?”
林易迫不及待的在心里詢問。
第一步指引完成,接下來請宿主在腦海中構建出空間內的地形和場景
有了一次經驗,這次就簡單多了。
既然選擇了科幻風的環境,那內部場景,自然也應該是科幻風格。
很快,內部環境就構建完成。
炫彩的燈光,充滿金屬質感的房間,一眼看去,仿佛身處未來世界。
第二步指引完成,接下來請宿主設計關卡
友情提示:探索者通關宿主設計的關卡后,能獲得通關獎勵,系統也將根據宿主所設計的關卡難度,提供相應的獎勵物品
“原來是這樣。”
聽到這,林易已經明白了系統的功能。
這不就是游戲設計師,設計游戲關卡,讓玩家來通關嗎。
只是他還沒搞懂的是,設計這些地下城,對他有什么好處。
心里有些疑惑,但他并沒有問出口。
新手指引還沒結束,說不定一會兒就有答案了。
抱著這種想法,他開始構思起游戲關卡來。
一千米的空間,并不算大,這么小的空間,也只夠設計一個關卡的。
既然是練手的作品,那他就沒必要太費心,所以直接弄了一個簡單的迷宮。
說它簡單,其實也不算簡單,因為在他的構思中,這個迷宮的環境是會改變的,而且是5分鐘就會改變一次。
“這應該就可以了吧?!?br>
林易摸著下巴,以上帝視角,觀察著迷宮的全貌。
迷宮的起點和終點一直在隨機變化,根本沒有絲毫規律可言,想要通關,就只能靠運氣。
“好像不太好。”
看著隨機變化的兩個房間,他眉頭不禁皺了皺。
他本就是一個狂熱的游戲愛好者,看著面前的迷宮關卡,下意識就帶入了玩家視角。
作為一個玩家,肯定不希望自己玩的游戲,只能靠運氣才能通關。
這對非酋來說,非常不友好,而且也沒有可玩性。
想到這,他忍不住低頭思索。
關卡還是得改一下,至少不能這么隨意。
回想了一下自己曾經玩過的那些游戲,和看過的各種影視小說。
很快,他心里就有一個想法。
首先,將地面抬高十米,然后重新改造了一下迷宮初始房間。
初始房間里,一半的地面被挖空,形成一個向下延伸的無底洞。
然后又將通關房間放在了無底洞的下方。
這么一改,迷宮的可玩性頓時提升了好幾個檔次。
玩家想要通關,不光得有敏銳的觀察和分析能力,還得有一往無前的勇氣。
畢竟不是誰都有勇氣跳進一個深不見底的深淵,即使猜到無底洞下方就是通關房間。
當然,為了保證玩家跳下去不會摔死,無底洞底部還設計了一個反重力裝置。
玩家跳下來后,降落速度會逐漸變慢,最后平緩落地。
做完這些,林易總覺得還差了些什么,仔細思考了一下后,他又在其他房間中,設計了一些不痛不*的陷阱。
這些陷阱很簡單,簡單到是個正常人都不會中招。
這些陷阱主要是用來迷惑玩家的,不然只有一個無底洞,就會顯得很突兀。
“行了,就這樣吧。”
林易滿意的點點頭,作為一個新手測試用的地下城,沒必要過于追求完美。
第三步指引完成,恭喜宿主成功**出第一個地下城,現在開始評級
評級完成,當前地下城的難度為E,獎勵物品為2-4件,現在開始抽取獎勵
獎勵抽取完成,物品列表如下:
1階基因藥劑:普通人注射后可提升人體極限的10倍身體素質,無任何副作用
引雷符(10枚):召喚一道1階威力的落雷攻擊目標
延壽丹(1階):提升10年壽命
藍晶吊墜(1階):受到攻擊時,自動釋放防御護盾,可以抵擋5次1階攻擊,5次用完后,吊墜破碎
“不愧是系統?!?br>
獎勵列表中的這些超凡物品,誰見了會不心動,林易當然也不例外,看的那叫一個眼熱。
獎勵已發送到系統空間,宿主可隨時領取
接下來,請宿主放置通關獎勵,以當前地下城的通關難度,宿主至少需要放置一個通關獎勵
“等等?!?br>
林易敏銳的捕捉到了系統話語中的信息。
“你剛才說至少要放置一個,而不是全部放置對吧?”
是的宿主,每個難度的地下城,都有保底獎勵,宿主可以在保底獎勵的基礎上,隨意增加獎勵數量,但不能低于保底數量
“懂了。”
林易強忍住激動的心。
這豈不是說,4個獎勵,他就能克扣3個。
這設定,簡直愛死了好嗎。
心念一動,他就來到了通關房間。
想了想,他又在房間中構建出一個黃金寶箱,用來存放獎勵。
作為玩家,總感覺這樣才有儀式感。
4件物品,至少要放一個。
這就有點難辦了。
這些可都是好東西,真的很難取舍。
經過一番激烈的思想斗爭后,他決定舍棄延壽丹。
這東西對現在的他來說,有些雞肋,畢竟他還年輕,暫時用不到這東西。
將延壽丹放進黃金寶箱后,看著孤零零的一顆丹藥,想了想,他又忍痛將3枚引雷符放了進去。
做人還是不要太摳,反正系統在手,以后的好東西肯定還多著呢。
恭喜宿主完成新手指引,地下城正式完工,請宿主為地下城命名
“就叫迷宮吧?!?br>
看著系統空間里的好東西,林易哪兒還有心思管這些,所以非常隨意的取了一個名字。
取名成功,地下城開始投放,投放后,地下城的入口將隨機出現在夏國某處